StarCraft не станет сервисной игрой: Blizzard готовит премиальный шутер с захватывающим сюжетом и большой свободой действий
Исполнительный продюсер шутера StarCraft Дэн Хэй (Dan Hay) дал интервью корейским журналистам, в котором поделился некоторыми деталями игры, анонсированной на Blizzcon 2026.Бывший разработчик Far Cry заявил, что его команда не создает сервисный проект — StarCraft станет премиальным шутером с полноценной сюжетной линией, захватывающей завязкой, кульминацией и эпичным финалом, который не оставит ни одного вопроса открытым.
В начале истории игроки создадут персонажа, дадут ему имя, будут развивать его по мере прохождения сюжета и изучать просторный открытый мир.
gagadget.com