Multi Frame Generation от NVIDIA: искусственные кадры уже не «искусственные»?
Еще совсем недавно высокий показатель FPS в игре означал лишь одно: мощную видеокарту. Но даже топовые GPU не спасали от микростаттеров и рывков, которые изрядно расстраивали бывалого геймера.
В 2025 году NVIDIA изменила правила игры: Multi Frame Generation, DLSS 4, Reflex и Ray Reconstruction позволяют прогнозировать промежуточные кадры с помощью искусственного интеллекта, сохраняя точность управления и плавность.
itc.ua