технологии компьютерные игры Nvidia самит

Апскейл нового поколения уже доступен: NVIDIA выпустила DLSS 4.5 с улучшенной системой генерации кадров

NVIDIA выпустила DLSS 4.5 — крупное обновление своей фирменной технологии масштабирования и генерации кадров. Новая версия получила второе поколение трансформерной модели Super Resolution и значительно улучшенную систему Dynamic Multi Frame Generation, способную увеличивать производительность до 6 раз.DLSS 4.5 распространяется через обновление NVIDIA App — пользователи могут получить его автоматически или загрузить вручную. DLSS 4.5 приносит сразу несколько ключевых улучшений: Технология Dynamic Multi Frame Generation 6X (MFG) способна создавать до пяти дополнительных кадров на один реальный, обеспечивая шестикратное увеличение частоты кадров в поддерживаемых играх без значительных потерь в качестве картинки.Режим Dynamic MFG автоматически подстраивает количество генерируемых кадров под сцену и нагрузку, что особенно важно для игр с трассировкой лучей и высокой частотой кадров.

Nvidia позиционирует DLSS 4.5 как решение для игроков, стремящихся к 4K/240 Гц и выше.DLSS 4.5 совместима со всеми видеокартами GeForce RTX — от RTX 20‑й до RTX 50‑й серии, но больше всего изменений заметят пользователи самых актуальных графических процессоров, при этом на RTX 20 и 30 наблюдается небольшое ухудшение картинки в режиме Quality, связанное со снижением разрешения по сравнению с нативным рендерингом.Использование DLSS 4.5 может поднять производительность в ряде игр до 240 FPS.Источник: NVIDIA

DMCA