происшествия криминал самит животный мир Дом и интерьер RPG

Gothic Remake удивит злопамятными NPC: каждое действие игрока фиксируется и приводит к последствиям

Легендарная Gothic (2001) стала одной из первых RPG с глубокой системой репутации протагониста и наказания его за проступки.

Персонажи живо реагировали на действия игрока, выгоняли его из дома при вторжении, не терпели краж, а любое преступление жестоко наказывалось.

DMCA