журналист Знаменитости RPG

Между хардкором и казуальностью: в Gothic Remake не будет мини-карты и маркеров, но информация о заданиях станет более подробной

Студия Alkimia Interactive завершает последние приготовления к релизу ремейка культовой RPG Gothic. Авторы неоднократно заявляли, что стремятся максимально сохранить атмосферу и особенности знаменитой игры 2001 года, но при этому считают необходимым обогатить ее свежими механиками и возможностями, чтобы соблюсти баланс между классикой и увлекательностью.Эти тезисы неоднократно подтверждались промо-материалами и словами журналистов, а теперь геймдиректор Gothic Remake и глава студии Райнхард Поллис (Reinhard Pollice) рассказал о подходе своей команды в обновлении знаковой для жанра игры.Alkimia Interactive сохранила верность истокам и стремится воссоздать ту же степень погружения (иммерсивности), которая сделала первую часть Gothic уникальной.

Для этого авторы сохранили подробный распорядок дня каждого персонажа и подкорректировали их поведения, чтобы они лучше реагировали на действия игрока и меняли свои планы по мере развития событий.Релиз Gothic Remake состоится 5 июня на PC (Steam, GOG), PlayStation 5 и Xbox Series X/S.Источник: PCGamer

DMCA