Разработчик сравнил Godot и Unity, создав одну и ту же игру на обоих движках
Руководитель японской инди-студии Studio Interrupt Томас Грове (Thomas Grové) рассказал, что вместе с сыном делает игру в жанре survival horror.
Он решил использовать этот проект для тестирования движков Godot и Unity, чтобы выяснить, какой из них лучше, пишет PC Gamer.«Я давно хотел сравнить эти два движка, — говорит Грове в видео на YouTube, посвящённом этому эксперименту. — Я подумал, что это мой шанс наконец-то это сделать и решить, хочу ли я продолжать работать с Godot или лучше использовать Unity».Игра Грове включала в себя полноценный контроллер персонажа, систему переходов камеры, переходы между сценами, трёхмерный dither-шейдер и систему взаимодействия с объектами.
Французский разработчик создал сатирический ИИ-сериал, высмеивающий жадность облачных гиперскейлеров
habr.com