Джейсон Шрайер - главные новости

Джейсон Шрайер - последние новости часа

+53
Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) дополнил собственные сведения, опубликованные в статье о причинах закрытия BioWare и отмены пятой Mass Effect. В своих соцсетях он сообщил, что разработка шутера Star Wars Battlefront III, ради которого, как считается, Electronic Arts и пожертвовала долгожданной космооперой, еще даже не находится в разработке, поэтому его релиз — это не вопрос ближайших 4-5 лет.
В сети не утихают бурные обсуждения закрытия BioWare и отмены долгожданной Mass Effect 5. Огромное количество геймеров высказывают свое недовольство ситуацией, а аналитики и инсайдеры делятся своим взглядом на причины столь радикального решения Electronic Arts.

Все новости, где упоминается Джейсон Шрайер

19.08 / 18:44
история общество Sony журналист playstation Horizon Hunters Gathering не станет сервисной игрой — Sony и Guerrilla Games экстренно пересматривают концепцию экшена
К обширному списку отмененных или провальных сервисных игр Sony может присоединиться кооперативный экшен Horizon Hunters Gathering.
31.10 / 11:16
журналист Джейсон Шрайер: Star Wars Jedi 3 почти готовят и скоро будет представлена, а к разработке Battlefront III еще не приступали
Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) дополнил собственные сведения, опубликованные в статье о причинах закрытия BioWare и отмены пятой Mass Effect. В своих соцсетях он сообщил, что разработка шутера Star Wars Battlefront III, ради которого, как считается, Electronic Arts и пожертвовала долгожданной космооперой, еще даже не находится в разработке, поэтому его релиз — это не вопрос ближайших 4-5 лет.
30.10 / 16:54
бизнес экономика журналист Star Wars дешевле и безопаснее: Джейсон Шрайер про причины закрытия BioWare и отказа от Mass Effect
В сети не утихают бурные обсуждения закрытия BioWare и отмены долгожданной Mass Effect 5. Огромное количество геймеров высказывают свое недовольство ситуацией, а аналитики и инсайдеры делятся своим взглядом на причины столь радикального решения Electronic Arts.
27.10 / 05:44
СМИ общество самит журналист reddit В сети появился слитый трейлер новой Mass Effect: профильные СМИ подтверждают его подлинность
На следующий день после новостей о закрытии студии BioWare на Reddit выложили двухминутный ролик под названием Mass Effect Universe. Модераторы раздела рассказали, что видео им прислал аноним. Команда форума сразу заявила, что не станет искать источник утечки, чтобы не подставлять бывших разработчиков под юридические разбирательства.
22.10 / 12:40
люди история самит журналист протестующие интересное Полиция Джейсон Шрайер развеял слухи о «повесточке» и политкорректности в GTA 6
Опасения игроков о том, что Rockstar Games поддалась «повестке» и намерена сделать Grand Theft Auto 6 более приличной и политкорректной, сильно преувеличены. Об этом заявил авторитетный игровой журналист Джейсон Шрайер в подкасте на YouTube‑канале TGG.
21.10 / 19:12
общество самит инвестор Дом и интерьер Студия BioWare закрыта. Новая Mass Effect отменена — Electronic Arts увольняет 400 сотрудников и меняет свою стратегию
Поступили первые новости от Electronic Arts с момента перехода компании в собственность частных инвесторов во главе с Суверенным фондом Саудовской Аравии. И, к сожалению, эти новости огорчат многих: Electronic Arts приняла решение закрыть культовую канадскую студию BioWare, стоявшую за созданием таких легендарных ролевых серий, как Mass Effect и Dragon Age. Об этом шаге давно ходили слухи, поскольку в результате сделки на $55 млрд EA должна кредиторам $18 млрд и вынуждена прибегать к радикальным мерам. Теперь закрытие студии является частью масштабной волны увольнений, в результате которой работы лишатся около 400 человек по всей компании, включая примерно 50 сотрудников самой BioWare.
15.10 / 11:18
самит журналист Знаменитости доллар gta Rockstar будет выпускать игры быстрее: наработки GTA VI помогут в производстве новых проектов
Вчера журналист Bloomberg Джейсон Шрайер опубликовал большой материал о том, как Rockstar Games создавала Grand Theft Auto VI, потратив на нее восемь лет и около миллиарда долларов. Основные моменты его рассказа можно узнать в нашем материале, однако один нюанс заслуживает отдельного упоминания.
14.10 / 13:31
экономика бюджет самит журналист gta Закулисье GTA VI: Джейсон Шрайер рассказал как Rockstar создавала главный хит десятилетия
В свежем статье авторитетного игрового журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера раскрылись подробности того, как Rockstar Games создавала Grand Theft Auto VI. Восьмилетний цикл производства, кардинальная перестройка структуры компании, рекордные бюджеты и непростые внутренние решения — ключевые детали масштабного расследования о закулисье разработки самой ожидаемой и дорогостоящей игры в истории индустрии.
13.10 / 10:06
люди самит курс Epic Games Marvell Epic Games берет курс на нейрослоп: в ее игре не должно быть “ни одной строчки рукописного кода”
Геймеры категорически не принимают любые проявления генеративного AI в играх и отказываются от подобных тайтлов, называя их нейрослопом, и чаще всего такая реакция заслуженная. Тем не менее одна из самых крупных и влиятельных компаний индустрии — Epic Games — отказывается от традиционных инструментов разработки и готова доверить ключевые элементы нейросетям.
28.09 / 10:50
Sony бюджет самит журналист Какой бюджет у Physint? — XBOX точно дает Кодзиме меньше, чем он просил у Sony
Между авторитетными журналистами и инсайдерами разгорелась публичная дискуссия о Physint — новой игре Хидэо Кодзимы (Hideo Kojima), от которой недавно отказалась Sony, но от отмены ее спасла XBOX.
21.09 / 09:42
Sony самит журналист финансирование Судьбу Physint решил звонок в Zoom: Хидэо Кодзима рассказал о расставании с Sony и дальнейшей работе над игрой
Хидэо Кодзима (Hideo Kojima) дал первые публичные комментарии о ситуации, сложившейся вокруг шпионского экшена Physint. Напомним, недавно Sony отказалась от сотрудничества с японским разработчиком и прекратила финансирование проекта, но игра не была отменена, поскольку ее подхватила Xbox.
19.09 / 03:55
бюджет инвестор CD Projekt RED RPG $40 млн и три года активной работы: автор The Blood of Dawnwalker поделился своим опытом, как нужно делать крутые игры
Новая экшен-RPG The Blood of Dawnwalker от студии Rebel Wolves, которую основали ветераны CD Projekt RED, стала одним из главных релизов сентября 2026 года. За первую неделю после выхода игра про вампиров разошлась тиражом более 1 миллиона копий и получила высокие оценки от критиков и игроков, при этом, как стало известно из недавнего отчета Bloomberg, разработка игры обошлась всего в $40 млн, что является лишь небольшой частью производственных бюджетов большинства игр подобного уровня.
12.09 / 09:13
СМИ Sony бюджет журналист Decima только для партнеров: Sony могла запретить Kojima Productions использовать свой движок для дальнейшей разработки PHYSINT
Разрыв взаимоотношений между Sony и Kojima Productions является одной из главных тем этой недели в геймерском сообществе, хотя она точно будет всплывать в СМИ еще неоднократно.
11.09 / 19:17
СМИ Sony журналист playstation Кодзима нарушал дедлайны и хотел больше денег — Джейсон Шрайер раскрыл главные причины отказа Sony от разработки Physint
В СМИ продолжается бурное обсуждение неожиданного решения Sony об отказе дальнейшего сотрудничества с Kojima Productions в рамках разработки стелс-экшена Physint. Игра была анонсирована в 2024 году, и если бы не XBOX — была бы отменена.
09.08 / 10:48
история YouTube самит gta Шоу бизнес Take-Two Больше, чем трейлер: презентация GTA VI не уступит премиальным шоу от Netflix и не оставит никого равнодушными
Последний анонс от Rockstar Games, который прозвучал на этой неделе, вызвал немалое удивление и дискуссии в геймерском сообществе. Студия сообщила, что 27 августа в 21:00 (CEST) состоится подробная презентация самой ожидаемой игры в истории индустрии — Grand Theft Auto VI, но посмотреть ее смогут только подписчики Netflix. Да, позже она появится и на YouTube, но данное решение выходит за рамки привычного и многие назвали его “рекламой за деньги”, однако в этот раз зрители платят за то, чтобы посмотреть трейлер первыми.
02.08 / 11:04
деньги история общество журналист Tencent “Китайская GTA” умерла в производственном аду: Джейсон Шрайер раскрыл судьбу Last Sentinel от ветерана Rockstar
Огромное количество разработчиков пыталось создать успешного “клона GTA” и лишь несколько игр такого формата приблизилось к желаемому уровню. Свою попытку предприняла и Lightspeed Studios под руководством Стива Мартина — ветерана Rockstar, одного из ведущих разработчиков Grand Theft Auto V, Red Dead Redemption 2 (и дилогии Need for Speed: Underground).
25.07 / 10:03
происшествия Sony трейлеры God of War: Laufey получила официальную дату релиза — 16 февраля
Sony и Santa Monica Studio раскрыли официальную дату релиза God of War: Laufey. Как и сообщал Джейсон Шрайер, новая игра культовой франшизы выйдет в первом квартале 2027 года — 16 февраля. Об этом разработчики объявили на сцене San Diego Comic-Con.
19.07 / 12:15
люди журналист Xbox Game Pass В XBOX зреет заговор против Game Pass: компания может отказаться от добавления в сервис флагманских игр в день их релиза
Среди сотрудников и руководства XBOX зреет все больше недовольства по поводу подписки Game Pass, а некоторые даже считают ее главной проблемой не только компании, но и всей игровой индустрии — таким инсайдом поделился журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) в свежем выпуске подкаста Triple Click.
18.07 / 10:52
продукты технологии происшествия самит steam Для Valve не важны продажи Steam Machine, а Half-Life 3 никогда не планировалась, как ее эксклюзив — Джейсон Шрайер о 14-летнем пути к консоли
Новая консоль Steam Machine является довольно нишевым продуктом (в первую очередь, из-за высокой цены), однако для игровой индустрии это невероятно важное устройство, которое аналитики считают потенциальной главной угрозой PlayStation и Xbox.
12.07 / 11:06
Sony журналист Marvell Официально: God of War: Laufey получит дисковое издание — релиз игры ожидается в 2027 году
На фоне отказа Sony от выпуска дисковых изданий своих игр, каждый анонс компании приковывает повышенное внимание. Японцы подтвердили, что представители PlayStation посетят ежегодный ивент Comic-Con San Diego, который пройдет с 23 по 26 июля. Там будет освещаться несколько крупных игр Sony, включая ожидаемые файтинг MARVEL Tōkon: Fighting Souls, экшен Marvelʼs Wolverine и, конечно же, God of War: Laufey.
09.07 / 17:22
журналист От идеи Avowed 2 не отказались, The Outer Worlds 2 получит DLC, а новая Fallout действительно находится в разработке: Крис Авеллон рассказал о планах Obsidian
Как мы уже сообщали, студия Obsidian Entertainment попала под жесткий прессинг главы XBOX Аши Шармы (Asha Sharma) и после увольнения 25% сотрудников отказалась от разработки Avowed 2 и других неанонсированных игр в пользу новой части Fallout — это была версия журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера (Jason Schreier). Вскоре после публикации его материала своей информацией поделился сооснователь и некогда творческий директор Obsidian Крис Авеллон (Chris Avellone). Сведения, которые он получил из собственных источников, могут немного порадовать геймеров, поскольку они чуть-чуть оптимистичнее.
09.07 / 08:54
журналист fallout Bloomberg: студия Obsidian отменила разработку Avowed 2, но порадует геймеров новой Fallout
В рамках реорганизации XBOX калифорнийская студия Obsidian Entertainment потеряла 25% штата — такой информацией в своем новом материале поделился журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) и раскрыл планы разработчиков.
08.07 / 09:39
СМИ Bethesda общество самит журналист Джейсон Шрайер: The Elder Scrolls VI не выйдет еще как минимум 2-3 года
В СМИ появилась новая версия того, когда стоит ожидать релиз The Elder Scrolls VI.
07.07 / 09:55
LinkedIn Bethesda общество doom Software Увольнения в XBOX ударили по студиям Bethesda: авторы DOOM остались без половины штата, а команда TES Online потеряла 35 человек
Вчера — 6 июля — Аша Шарма (Asha Sharma) раскрыла план “перезагрузки XBOX”: компания уволит 3200 сотрудников, продает четыре студии, сократит расходы и изменит структуру управления. Изменения затронут все студии XBOX, но похоже, что основной удар пришелся на подразделения Bethesda Softworks.
06.07 / 15:59
бизнес экономика общество самит Перезагрузка началась: XBOX уволит 3200 человек, избавится от четырех студий, сократит расходы, но ни одна игра не отменена (пока)
Как и обещал Джейсон Шрайер (Jason Schreier), в начале новой рабочей недели генеральный директор XBOX Аша Шарма (Asha Sharma) опубликовала масштабный план перезагрузки компании, который, как ожидается, должен ликвидировать ее убыточность и наладить рабочий процесс.
02.07 / 10:23
происшествия деньги закон история журналист Авторы Subnautica 2 договорились с Krafton: конфликт улажен, бонусы увеличен, но директор Unknown Worlds покидает студию (снова)
История противостояния студии Unknown Worlds Entertainment и издательства Krafton официально завершилась, причем, с лучшим исходом для разработчиков Subnautica 2.
01.07 / 09:32
экономика общество журналист финансирование RPG XBOX отказалась от Project Fantasy — амбициозной RPG от создателей Hitman и 007 First Light
На фоне успешного релиза 007 First Light широкая публика могла забыть, что датская студия IO Interactive, как минимум с 2023 года, работала над амбициозной ролевой игрой под кодовым названием Project Fantasy, которую финансировала XBOX.
30.06 / 08:49
происшествия СМИ общество самит Доживет ли State of Decay 3 до релиза? По слухам, XBOX планирует избавиться от студии Undead Labs
В СМИ продолжается обсуждение “перезагрузки XBOX” — главе компании Аше Шарме (Asha Sharma) поставлена задача ликвидировать многолетнюю убыточность и для этого она вынуждена идти на крайние и непопулярные меры.
25.06 / 10:19
Sony журналист playstation Джейсон Шрайер: релиз God of War Laufey состоится в первом квартале 2027 года — игра “почти готова”
В начале июня на презентации State of Play Sony и студия Santa Monica представили God of War Laufey — новую часть легендарной серии, но на этот раз посвященную умершей жене Кратоса Фэй.
24.06 / 15:44
Sony журналист крипто SEC Software Marvell Sony прекратит выпуск на ПК новых одиночных игр от своих внутренних студий
Sony прекратит выпуск новых одиночных игр от своих внутренних студий на ПК, следует из отчёта японской компании для Комиссии по ценным бумагам и биржам США (SEC). Компания внесла соответствующие изменения в стратегию подразделения Game & Network Services, которое также называется PlayStation. 
16.06 / 10:22
происшествия СМИ самит жертва Катастрофа для фанатов креативных игр: XBOX может закрыть Compulsion Games, Ninja Theory и Double Fine — авторов Hellblade, South of Midnight и Psychonauts
В СМИ появилось много информации о студиях, которые станут жертвами “перезагрузки XBOX”, которую ранее анонсировала руководительница Аша Шарма (Asha Sharma) по просьбе генерального директора Microsoft Сатьи Наделлы.
11.06 / 10:30
происшествия экономика бюджет журналист мода и стиль На XBOX надвигается большая перезагрузка: Аша Шарма проведет масштабные увольнения, урежет рекламный бюджет и может закрыть несколько студий
С момента назначения главой XBOX Аша Шарма (Asha Sharma) предприняла немало действий для улучшения отношений геймеров к бренду и дальнейшего развития компании. Однако следующий шаг наверняка станет крайне непопулярным внутри XBOX и наверняка вызовет много шума в СМИ.
30.05 / 16:56
экономика СМИ история Sony ТАСС forbes Infinity СМИ: Bungie предлагала варианты спасения Destiny 2, но Sony оказалась неумолимой
История с завершением контентной поддержки Destiny 2 и фактической неизбежной смертью серии получила небольшое дополнение, которое подтверждает, что студия Bungie не хотела хоронить некогда популярную игру и предлагала вариант продления ее жизни.
25.05 / 19:09
люди общество Sony буря Фанаты требуют Destiny 3: в поддержку разработки игры собрано в десятки раз больше подписей, чем активных игроков в Marathon
Пару дней назад Bungie объявила о завершении контентной поддержки Destiny 2. 9 июня некогда популярный MMO-шутер получит финальное дополнение Monument of Triumph и после этого для него будут выходить только технические патчи, если в них возникнет необходимость.
22.05 / 16:34
история общество Sony журналист доллар Destiny 3 еще не существует, а с Marathon все сложно: Bungie может столкнуться с огромными трудностями и очередной волной увольнений
Вчера студия Bungie сообщила громкую и весьма трагичную для своих фанатов новость — контентная поддержка MMO-шутера Destiny 2 прекратится 9 июня с выходом финального аддона Monument of Triumph.
21.05 / 16:59
общество Sony журналист nintendo Sony повысит цены на PlayStation Plus из-за «текущих рыночных условий» и больше не будет выпускать эксклюзивы на ПК
Sony объявила о подорожании подписок PlayStation Plus для новых клиентов в нескольких регионах. В двух странах изменение цен коснётся всех подписчиков PS Plus. Также японская компания откажется от практики выпускать свои эксклюзивы на ПК, поделился журналист Джейсон Шрайер.
20.05 / 10:03
журналист Геймдиректор Star Wars Jedi и God of War III больше не работает над игрой по Dungeons & Dragons
Поступила очередная новость об отмене крупного проекта в игровой индустрии. В прошлом году студия Giant Skull, которую основал Стиг Асмуссен (Stig Asmussen) — геймдиректор God of War III и двух частей Star Wars Jedi, сообщила о сотрудничестве с Wizard of the Coast (дочерняя компания Hasbro). Планировалось, что первой игрой коллектива станет амбициозная экшен-RPG по вселенной Dungeons Dragons, но этого не произойдет.
19.05 / 08:27
Sony журналист playstation Шоу бизнес CEO Решение принято: одиночные игры PlayStation Studios больше не будут выходить на PC
Еще несколько месяцев назад авторитетные журналисты, включая Джейсона Шрайера (Jason Schreier) из Bloomberg сообщили, что Sony отказывается от выпуска одиночных игр PlayStation Studios на PC и возвращается к их полной эксклюзивности.
27.03 / 06:54
Sony Sony закрывает ещё одну внутреннюю игровую студию и сокращает штат в других подразделениях
Sony Interactive Entertainment закрывает игровую студию Dark Outlaw Games, созданную в прошлом году разработчиком серии Call of Duty Джейсоном Бланделлом, рассказал в Bluesky обозреватель Bloomberg Джейсон Шрайер. Также японская компания проводит сокращения в подразделении мобильных игр. Пострадали примерно 50 человек.
25.03 / 11:15
компьютерные игры Sony playstation 5 Sony закрыла студию ветерана Call of Duty и отказывается от мобильного подразделения
Команда PlayStation Studios стремительно сокращается и вскоре после резонансной новости о закрытии Bluepoint Games стало известно о роспуске еще одного коллектива.
04.03 / 18:08
компьютерные игры Sony журналист playstation 5 Шоу бизнес Marvell Эксклюзивы PlayStation только на PlayStation: сюжетные игры Sony больше не будут выходить на PC
Авторитетный инсайдер и журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) предоставил новую информацию об отказе Sony о выпуске своих игр на PC.
02.03 / 21:02
компьютерные игры Sony самит расследование fromsoftware Инсайдеры: ремейку Bloodborne не дал выйти ремейк Demon’s Souls — глава FromSoftware считал работу Bluepoint Games недостойной своих игр
В расследовании того, почему геймеры так и не получили ремейк Bloodborne, который хотела выпустить несправедливо закрытая студия Bluepoint Games, появилась новая и неожиданная версия.
02.03 / 15:53
компьютерные игры Sony утечки playstation 5 Инсайдер: во вселенной God of War появится новая франшиза с женой Кратоса в качестве главного героя
Франшиза God of War стремительно развивается: Amazon снимает сериал, в феврале неожиданно вышла метроидвания-приквел God of War: Sons of Sparta, а первые три части получат ремейки по новейшим стандартам.
28.02 / 12:10
компьютерные игры Sony утечки playstation 5 fromsoftware Bloodborne могла получить ремейк: Bluepoint Games была готова воплотить мечту геймеров, но Sony и FromSoftware не позволили этого
В геймерском сообществе широко обсуждается закрытие студии Bluepoint Games. Sony приобрела студию в 2021 году и ставила перед ней максимально странные задачи, например, разработку сервисной игры по God of War, тогда как Bluepoint зарекомендовала себя как разработчик отличных ремейков классических игр.
27.02 / 10:02
Sony журналист утечки playstation 5 игры на пк Marvell Marvel's Wolverine может никогда не выйти на PC: инсайдер сообщил об изменении стратегии Sony
Геймеры уже привыкли, что крупные эксклюзивы PlayStation 5 вскоре выходят на PC, именно поэтому, когда компания объявила дату релиза Marvel's Wolverine, не было сомнений, что в 2027 года брутальный супергеройский экшен выйдет на PC, как это произойдет с Death Stranding 2: On the Beach, которая 19 марта — всего через десять месяцев после релиза на консоли Sony — доберется до компьютера.
19.02 / 19:34
бизнес компьютерные игры Sony закрывает Bluepoint Games — разработчика превосходных ремейков Demon's Souls и Shadow of the Colossus
Поступила неожиданная информация об одной из внутренних студий PlayStation. По данным Bloomberg Sony закрывает Bluepoint Games — студию, которая выпустила превосходные ремейки Demon's Souls и Shadow of the Colossus.
05.02 / 21:05
технологии люди Obsidian планирует ускорить разработку игр для Xbox, используя некоторые старые технологии
Студия Obsidian Entertainment рассматривает стратегию использования одних и тех же технологий в разных проектах, вместо того чтобы, например, создавать новую систему анимации для каждой игры. Для Fallout: New Vegas 2010 года компания применила графику и технологии из её предшественницы — Fallout 3. В итоге разработка Fallout: New Vegas заняла менее двух лет и обошлась примерно в $8 млн.
DMCA