Джейсон Шрайер - главные новости

Джейсон Шрайер - последние новости часа

+15
В начале 2023 года вышел превосходный ремейк культового хоррора Dead Space, который во всех аспектах оказался лучше оригинальной игры.
Продолжается публичная дискуссия об успешности разработки GTA VI и вероятности ее переноса на 2026 год.

Все новости, где упоминается Джейсон Шрайер

19.01 / 14:53
СМИ закон расследование СМИ: CDPR проводит внутреннюю проверку на фоне суда с инвесторами Cyberpunk 2077
В компании CD Projekt Red ответили, что некоторые элементы расследования не вполне соответствуют реальности. Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер, ранее трудившийся в Kotaku, в пятницу разместил публикацию о том, что случилось в ходе разработки Cyberpunk 2077.
18.01 / 14:22
расследование Cyberpunk 2077 Bloomberg: полноценная разработка Cyberpunk 2077 началась только в 2016 году
В сети продолжает всплывать новая информация о многострадальной Cyberpunk 2077. Очередные данные свидетельствуют о том, что ключевой проблемой с выпуском игры стала чрезмерная уверенность руководства CD Project Red в проекте, при том что полноценная разработка игры началась только в 2016 году, хотя анонсирована она была в 2012-ом.
18.01 / 14:07
компьютерные игры журналист Амбиции и сорванные сроки. Как делали игру Cyberpunk 2077 — расследование
Разработчики говорят, что знали, что игра не готова к публичному выпуску (Фото: CD Project Red) Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер со ссылкой на 20 нынешних и бывших работников CD Projekt рассказал, что именно привело к проблемному запуску Cyberpunk 2077.Среди сложностей сотрудники называли нереалистичные сроки, переработки, а также то, что на демо-версию пришлось потратить очень много времени, сообщает агентство Bloomberg.Польская компания потратит следующие несколько месяцев на работу над исправлениями Cyberpunk 2077 вместо того, чтобы планировать дополнения к игре или начинать работу над следующей частью своей другой популярной франшизы, The Witcher.«Первое новое обновление будет выпущено ближе к концу января, а второе «через несколько
18.01 / 12:43
самит журналист расследование В CDPR прокомментировали расследование Шрайера по Cyberpunk 2077
Он разузнал, что представленный на E3 в 2018 году игровой процесс был постановкой, а не настоящей демо-версией. Глава компании с ним не согласился и опроверг ряд других суждений.Глава CD Project Red Адам Бадовски прокомментировал расследование игрового журналиста Джейсона Шрайера относительно ранней версии Cyberpunk 2077, которую разработчик представил на выставке E3 в 2018 году.
17.01 / 23:03
журналист Появился намёк, что в GTA 6 будут динамически изменяемые районы и города
Пользователь Биг Джим Колозимо на своей странице в «Твиттере» показал патент Rockstar Games, в котором фигурирует система динамического изменения города. Многие пользователи связали его с будущей GTA 6.В патенте, появившемся ещё в 2017-м, указано, что объекты в районах получат несколько типов состояния.
17.01 / 18:28
комментарий Cyberpunk 2077 Глава CD Projekt резко отреагировал на статью о провале Cyberpunk 2077
Зарубежный журналист Джейсон Шрайер опубликовал статью о том, как велась разработка игры Cyberpunk 2077. В своей публикации он заявил, что пообщался с экс-разработчиками, которые рассказали, что долгожданный релиз должен был состояться позднее, поэтому в новинке так много ошибок.
17.01 / 17:39
журналист расследование Глава студии-разработчика Cyberpunk 2077 отреагировал на расследование о провале игры
Глава польской студии CD Projekt RED Адам Бадовский прокомментировал статью журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера о проблемах игры Cyberpunk 2077.
17.01 / 12:05
люди журналист фейки Глава CDPR ответил Джейсону Шрайеру. Демо Cyberpunk 2077 не было фейком
«Мы работаем над устранением багов и гордимся игрой. Я не назову это катастрофой»Глава CD Projekt RED Адам Бадовский прокомментировал статью Джейсона Шрайера, главного исследователя кранчей и всего плохого, что есть в игровой индустрии.
16.01 / 16:17
люди самит журналист Названа причина провала игры Cyberpunk 2077
Сотрудник Bloomberg Джейсон Шрайер пообщался с 20 разработчиками Cyberpunk 2077 и узнал, почему премьера такой долгожданной игры оказалась провальной. С журналистом беседовали в том числе те люди, которые больше не работают в студии CD Projekt Red, но знают, как велась разработка. Оказалось, что релиз состоялся раньше времени — на самом деле "Киберпанк" ожидали только в 2022 году.
16.01 / 16:00
самит закрыть Разработчики Cyberpunk 2077 рассказали о причинах провала игры
Сотрудники CD Projekt RED заявили, что руководство знало о багах в Cyberpunk 2077, однако закрыло глаза на все технические проблемы, чтобы выпустить игру к релизу новых консолей.
16.01 / 12:38
игры Cyberpunk 2077 Сотрудники CD Projekt раскрыли причины провала Cyberpunk 2077
Они отметили неконтролируемые амбиции руководства студии, плохое планирование и технические проблемы. По их словам, компания была сосредоточена на маркетинге, а не на качестве игры. Также они пожаловались на существенные сверхурочные переработки задолго до финиша проекта. Об этом написал журналист Джейсон Шрайер из издания Bloomberg.
16.01 / 06:52
президент журналист доллар Власть Разработчик Cyberpunk 2077 намекнул, что Джейсон Шрайер обманывает игроков
Глава отдела проверки качества считает, что слова журналиста оставляют «простор для фантазии»Джейсон Шрайер снова напомнил о том, что в CDPR все плохо — сотрудники получают мало, а злое руководство их ругает за хорошо проделанную работу. Так популярный журналист отреагировал на видео с извинениями от Марчина Ивински, президента и со-основателя студии.
15.01 / 00:47
Ubisoft отложила Riders Republic до лучших времен
Известный инсайдер намекает, что это только началоКомпания Ubisoft сообщила в Twitter о переносе Riders Republic на неопределенный срок.Изначально предполагалось, что попурри спортивных дисциплин, объединенных друг с другом в рамках одной игры, выйдет 21 февраля. Но похоже, что издатель остался недоволен увиденным и дал команде указание доработать все как следует.
08.01 / 04:35
Здоровье и красота дизайн Профессиональный архитектор тоже недоволен Cyberpunk 2077. Ему не нравится Найт-Сити
В это сложно поверить, но в ошибках дизайна города снова виноваты кранчиНа архитектурном портале вышла статья эксперта, который провел анализ дизайна Найт-Сити из Cyberpunk 2077. Специалистом выступил Райан Скавинский, теоретик архитектуры, преподаватель дизайна в Университете штата Огайо и Государственном университете Кента.
29.12 / 17:11
журналист Инсайдеры Rockstar Games утверждают, что
Инсайдер Rockstar Tez2 сообщил, что разработка GTA 6 началась в 2015-м, а затем замедлилась из-за большой нагрузки на штат студии. Одновременно с GTA 6 студия разрабатывала Red Dead Redemption 2 и Bully 2.
13.12 / 05:45
журналист Cyberpunk 2077 Слабый старт Cyberpunk 2077 не повлияет на бонусы для создателей игры
Журналист издания Джейсон Шрайер опубликовал письмо главы CD Projekt RED, которое тот написал своим сотрудникам. В тексте письма говорится, что компания берет на себя ответственность за провальный старт Cyberpunk 2077. Вместе с этим, директор организации заявил, что все обещанные бонусы сотрудникам будут выплачены в полном размере.
13.12 / 05:10
выплаты журналист животный мир Глава CDPR взял на себя ответственность за проблемы Cyberpunk 2077
Разработчики получат денежные бонусы независимо от оценки на MetacriticВсезнающий Джейсон Шрайер, эксперт по кранчам и журналист Bloomberg, рассказал, что глава CD Projekt RED взял на себя ответственность за проблемы Cyberpunk 2077. Он признался, что команда разработчиков сделала все, что могла, а также отметил, что дополнительные выплаты не будут зависеть от оценок на Metacritic.Шрайер со ссылкой на несколько источников внутри CDPR рассказал, что Адам Бадовский, глава студии, написал сотрудникам письмо, в котором снял с них ответственность за баги, глитчи и другие проблемы Cyberpunk 2077.«Изначально у нас была бонусная система, которая зависела от оценок игры и даты релиза.
12.12 / 20:27
выплаты самит журналист Сотрудники CD Projekt RED получат бонусы несмотря на проблемы Cyberpunk 2077 на старте
Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер опубликовал письмо директора компании CD Projekt RED, Адама Бадовски, к своим сотрудникам. В письме, в частности, говорится, что руководство компании взяло ответственность на себя за не самый удачный релиз Cyberpunk 2077.
10.11 / 04:35
культура самит журналист расследование Джейсон Шрайер играл в Assassin’s Creed Valhalla и думал о сексизме в Ubisoft
Самому известному игровому журналисту понравилась игра, но…Джейсон Шрайер дал экспертную оценку Assassin’s Creed Valhalla. Вместе с падением эмбарго на публикацию рецензий, автор многочисленных расследований про кранчи и другие неприятные ситуации в игровых студиях, рассказал, что он думает о новой игре Ubisoft.
09.10 / 23:15
самит Власть Сотрудники CDPR сами решили кранчить. Иначе Cyberpunk 2077 пришлось бы перенести
Новая информация заставила Джейсона Шрайера разругаться с коллегамиВот уже вторую неделю в сети продолжается обсуждение темы переработок в CD Projekt RED. Джейсон Шрайер сообщил о кранчах и попытался выставить президента компании лидером мирового зла.
01.10 / 06:01
технологии журналист крипто Премьера локализованной версии Cyberpunk 2077 состоится уже скоро
CD Projekt RED объявила об участии в «Игромире 2020»CD Projekt RED примет участие в «Игромире 2020», что в этом году пройдет в онлайн-формате. Авторы объявили, что это будет специальный выпуск Night City Wire, в котором они поделятся некоторыми секретами и покажут локализованную версию Cyberpunk 2077! Узнать, как игра звучит на русском языке вы сможете уже совсем скоро.
30.09 / 14:45
самит журналист Разработчики Cyberpunk 2077 работают по 6 дней в неделю. Глава CDPR обещает вознаграждение
Известный журналист Джейсон Шрайер рассказал, что польская студия CD Projekt RED была вынуждена перейти на 6-дневную рабочую неделю, чтобы успеть закончить все задачи по Cyberpunk 2077. Журналист отметил в своем Twitter, что ранее компания отказывалась вводить «кранч» (термин в геймдеве, когда все сроки горят и приходится работать сверхурочно).
21.09 / 17:14
Bethesda игры "Microsoft" купила разработчиков Fallout и The Elder Scrolls за $7,5 млрд
Компания "Microsoft" приобрела "ZeniMax Media", материнскую компанию "Bethesda Softworks" - одного из самых крупных разработчиков и издателей игр. Об этом в понедельник сообщил журналист издания "Bloomberg" Джейсон Шрайер.По его словам, сумма сделки составила $7,5 миллиарда.Теперь Microsoft принадлежат такие франшизы как:Сама "Microsoft" также подтвердила сделку в официальном блоге Xbox."Игры Bethesda всегда занимали особое место на Xbox и в сердцах миллионов игроков по всему миру.
10.09 / 14:15
общество игра анонс Нового Prince of Persia случайно засветили в российской версии Uplay
Геймеры сообщили, что в российской версии Uplay появились первые кадры новой игры Prince of Persia. Предполагается, что скриншоты в Сети засветили совершенно случайно. Официальный анонс игры должен состояться вечером 10 сентября на спецмероприятии Ubisoft Forward.
09.09 / 12:12
книги самит журналист военные Создатель Civilization опроверг миф о любви Ганди к ядерным боеголовкам
Среди геймеров ходили байки о кровожадном из-за бага лидере ИндииВ продажу поступили мемуары великого геймдизайнера Сида Мейера, создателя большого числа популярных игр, среди которых, конечно, Civilization. По случаю выхода книги он пообщался с известным журналистом Джейсоном Шрайером.
04.09 / 23:33
журналист закрыть Ремейк Prince of Persia могут анонсировать 10 сентября
Журналист издания Bloomberg Джейсон Шрайер рассказал, что Ubisoft планирует представить ремейк Prince of Persia на своей предстоящей презентации, которая пройдёт 10 сентября в онлайне. Если все слухи о разработке ремейка Prince of Persia подтвердятся, то это будет первая полноценная игра во вселенной начиная с 2010 года, когда был выпущен Prince of Persia: The Forgotten Sands.
04.09 / 18:56
продукты конференция журналист Названа дата презентации ремейка игры Prince of Persia
Как заявил журналист Джейсон Шрайер в подкасте Triple Click, презентация нового продукта пройдет 10 сентября в 22:00 по московскому времени. Он подтвердил также, что догадки о работе над игрой были верны, и разработка велась уже давно. Кроме того, журналист не исключает, что на конференции Ubisoft может представить публике еще несколько своих продуктов.
30.06 / 09:07
Ремастер Crysis получит геймплейный трейлер в начале июля
Разработчики занимаются созданием ремастера совместно с Saber Interactive, работавшей над World War Z и Switch-версией «Ведьмака 3». Crysis Remastered предложит новые графические опции, высококачественные текстуры и поддержку трассировки лучей (собственное аппаратное решение компании) на всех основных плафтормах, включая Nintendo Switch, говорится в описании. Боевик выйдет на ПК, PS4, Xbox One и Nintendo Switch летом 2020 года.
30.06 / 01:46
самит журналист пандемии Warner Bros Коронавирус (COVID-19) Просочились слухи о новой игре про Гарри Поттера
Утечки этого года были насыщены слухами о том, что Warner Bros. Games и Avalanche Software работают над игрой о Гарри Поттере, которая должна была предстать на E3. Фестиваль в итоге был отменен из-за пандемии коронавируса, но не сама игра.
29.06 / 19:56
журналист компьютерная игра В 2021 году выйдет масштабная игра по Гарри Поттеру
Журналист Джейсон Шрайер из Bloomberg рассказал новые подробности о будущей игре по вселенной Гарри Поттера. Шрайер считает, что официально новинка будет презентована в конце 2021 года. До настоящего времени разработчики не анонсировали игру и не сообщали о точной дате. В качестве платформ заявлены PS5 и Xbox Series X, есть вероятность, что игра также появится на PC, передает The Geek.
16.04 / 13:13
культура видеоигры Kotaku: следующую игрой Rockstar станет новая часть GTA
Мир новой GTA будет умеренным по масштабу по сравнению с предыдущими тайтлами студии, однако игра всё равно останется большой. Больше информации о проекте пока нет.
16.04 / 02:20
люди культура общество расследование У разработчика «GTA» регулярно проводились пьянки и походы в стриптиз
Знаменитый игровой журналист Джейсон Шрайер провел очередное расследование, в ходе которого выяснил, как поменялась атмосфера в легендарной студии Rockstar и что следующим проектом уже назначена игра из серии «GTA».
11.03 / 09:58
выставки Коронавирус (COVID-19) Bloomberg: игровую выставку E3 отменяют из-за коронавируса
По словам источника, знакомого с ситуацией, организатор выставки ESA должен официально объявить об отмене ивента сегодня, 11 марта, в 19:30 по московскому времени. Ассоциация уже написала партнёрам, что «рассматривает варианты проведения онлайн-мероприятия E3 этим летом», пишет Bloomberg.
08.12 / 11:30
продукты технологии самит Первые игры для PlayStation 5 будут недоступны пользователям PS4
Новостной редактор издания Kotaku Джейсон Шрайер, ранее подтвердивший планы Microsoft выпустить два новых Xbox, представил новые сведения относительно будущего поколения консолей в свежем выпуске подкаста Splitscreen.
02.07 / 03:06
В Call of Duty: Black Ops 4 могла появиться кампания формата «2 на 2»
Благодаря Джейсону Шрайеру (Jason Schreier) из Kotaku стало известно, что Treyarch занималась сюжетной кампанией Call of Duty: Black Ops 4, прежде чем та была отменена.
22.06 / 07:05
Star Wars Jedi: Fallen Order будет метроидванией, а не клоном Uncharted
Игровой процесс Star Wars Jedi: Fallen Order был продемонстрирован на EA Play 2019. Но игра является гораздо более комплексной, чем показанный линейный экшен.
15.06 / 16:12
Актриса, сыгравшая Элли, намекнула на дату релиза The Last of Us: Part II
Издание PlayStation Universe опубликовало любопытный материал касательно интервью актрисы Эшли Джонсон (Ashley Johnson). Оно появилось в Сети больше недели назад, но тогда никто не заметил, что девушка проговорилась о дате релиза The Last of Us: Part II. Посмотреть момент можно на видео ниже, начинается с 1:07:25.
DMCA