Не смотришь рекламу — не играешь: XBOX разрабатывает систему показа рекламных интеграций в играх
Аша Шарма (Asha Sharma) получила должность главы XBOX с единственной задачей — сделать компанию прибыльной впервые за время ее 25-летнего существования.
Видимо она резонно посчитала, что сокращения расходов недостаточно и ищет новые способы монетизации своих сервисов. Одним из них может стать специально разработанная система показа рекламных интеграций непосредственно во время геймплея — информация о ней замечена в свежем патенте.В документе Microsoft описан AI-алгоритм, который работает на уровне игровых движков и определяет подходящий момент для показа рекламных блоков — это может быть экран загрузки, открытие инвентаря, окончание постановочной сцены, переход на новый уровень или момент победы над боссом, но не посреди боя, не во время драматичного эпизода или во время входа в важный поворот в гонке.
gagadget.com