Microsoft выпускает игровую демоверсию Quake II, созданнную AI в реальном времени
Компания Microsoft представила исследовательский проект, который генерирует и запускает Quake II полностью в рамках модели искусственного интеллекта, создавая игровую версию игры в реальном времени.Модель, называемая WHAMM (World and Human Action MaskGIT Model), является частью Copilot Labs от Microsoft и предназначена для изучения возможностей и границ генеративного ИИ в интерактивных медиа.
Она основана на более ранней версии WHAM-1.6B , которая была обучена на игре Bleeding Edge. Эта модель обрабатывала только один кадр в секунду.WHAMM значительно повышает производительность, генерируя более десяти кадров в секунду — достаточно для поддержки интерактивности в реальном времени внутри самой модели.
habr.com