Кашель, вакуум, два ствола — Роджер Кларк рассказал об озвучке Артура Моргана
В документальном мини‑фильме Кларк рассказал о своей работе над озвучкой главного героя Red Dead Redemption 2 Артура Моргана.По словам Роджера Кларка, работа над записью велась блоками без хронологической последовательности — например, фрагменты из начала игры были записаны на 4-й год разработки.
Актер вспомнил, что приходилось трудиться «в вакууме», без обратной связи от зрителей. А кашель Артура Моргана, который станет предвестником его трагического финала, не был результатом актерской игры — за время действия контракта Кларк действительно несколько раз болел, что и было использовано для записи.Также Роджер Кларк вспомнил, что сценаристы трудились над сюжетной веткой с ребенком Артура Моргана, который должен был насмерть замерзнуть в начале игры.
ИИ работает вхолостую? 96% ресурсов популярных нейросетей уходит на перечитывание собственной памяти
habr.com