Сценарист Dying Light раскритиковал современные зомби‑игры за отсутствие драмы
Современные зомби‑экшены окончательно превратились в механические аттракционы и растеряли эмоциональную глубину. Такое мнение на фестивале Meadowlark Comic Con высказал Хэрис Оркин — сценарист оригинальной Dying Light.По словам Оркина, жанр увяз в самоповторах и бессмысленной гонке за масштабами.
Разработчики делают ставку на гигантские карты, крафт, физику расчленения и сотни видов мутантов, но забывают про базовую человеческую драму.
habr.com