Эксперты рассказали, как японские игровые компании избежали массовых сокращений персонала
С начала 2022 года по середину 2024 года число уволенных сотрудников видеоигровых компаний достигло почти 30 тыс. человек. Некоторые эксперты указывают, что уровень безработицы в игровой индустрии США достигает 9% — вдвое выше показателя по стране.
Однако увольнения практически не затронули японские игровые компании, отчасти это связано с трудовым законодательством страны.Весной этого года Microsoft закрыла четыре свои студии: Arkane Austin, Alpha Dog Studios, Roundhouse Games и Tango Gameworks.