Бывший разработчик Rockstar считает, что детализация GTA 6 оправдывает любой ценник, который поставит студия
После выхода второго трейлера GTA 6 волна восторга не утихает - и не только среди фанатов. Бывший аниматор Rockstar Майк Йорк, который работал над GTA 5 и Red Dead Redemption 2, убежден: уровень графики и внимание к деталям в новой игре настолько удивительны, что любая цена будет оправданной.В своем видеоанализе Майк Йорк обратил внимание на значительный скачок в качестве освещения между первым и вторым трейлерами GTA 6.
По его словам, Rockstar, вероятно, нашла новый подход к рендерингу света и отражений, что буквально "перевернуло" процесс разработки и могло стать одной из причин переноса релиза на май 2026 года. "Иногда во время работы над игрой находишь решение, которое меняет все.
gagadget.com