Electronic Arts RPG Electronic Arts

В Dragon Age: The Veilguard не будет тактической камеры. а игроки не смогут напрямую управлять напарниками — новые подробности игры

С момента выхода последней части Dragon Age прошло более десяти лет. За это время изменились не только технологии и вкусы публики, но и подход к созданию игр, особенно, ролевых.Трейлеры Dragon Age: The Veilguard продемонстрировали, что студия BioWare отказалась от многих элементов и привычных черт серии и, как оказалось, в новой игре не будет одной из ее ключевых механик.Творческий директор Dragon Age: The Veilguard Джон Эплер (John Epler) рассказал, что в новой игре не будет тактической камеры, которая позволяла взглянуть на поле боя с высоты и осмотреть все направления, чтобы продумать дальнейшие действия.Главным аргументом этого решения был опыт разработки Dragon Age: Inquisition — в игре 2014 года во время боев в закрытых пространствах, например, в катакомбах, подземельях или замках, тактическая камера работала некорректно и вызывала раздражение у игроков, а отказываться от подобных локаций было бы неправильно. Тактическая камера в Dragon Age: Inquisition Отказ от камеры продиктован и еще одним фактором, который, возможно, сыграл решающую роль.

В Dragon Age: The Veilguard разработчики полностью пересмотрели систему управления отрядом. Теперь игрока сопровождает два персонажа, а не три, и напрямую управлять ими, как в предыдущих играх, нельзя — эту функцию выполняет искусственный интеллект, а геймеры смогут лишь отдавать общие приказы (как в Mass Effect).Геймдиректор Корин Буше (Corinne Busche) аргументировала пересмотр системы тем, что разработчики хотели придать товарищам главного героя больше индивидуальности, и чтобы они сами отвечали за свои действия.

DMCA