Тодд Говард намекнул, как изменится прокачка персонажа в The Elder Scrolls 6
Спустя годы Тодд Говард признал, что ролевая система The Elder Scrolls 4: Oblivion была далеко небезупречной. Игра заставляла выбирать класс, знак зодиака и ключевые навыки еще до того, как человек успевал толком освоиться в мире.
В итоге спустя несколько часов геймеры с ужасом понимали, что сделали ошибку, бросали прохождение и начинали все заново.Чтобы избавить аудиторию от разочарования, в Skyrim авторы кардинально изменили подход.
habr.com