ggsel происшествия музыкант бюджет инвестор ggsel

Бывший разработчик BioWare рассказал, как Electronic Arts спасла студию от банкротства

Среди геймеров принято считать, что покупка BioWare издателем Electronic Arts погубила легендарную команду. Однако бывший дизайнер канадской студии Джон Вински, проработавший там 16 лет, опроверг эту точку зрения.

Он участвовал в создании десятков проектов от оригинальной Baldur's Gate до Mass Effect 3. По его словам, без финансового вмешательства EA компания прекратила бы существование еще в середине 2000-х годов.Основной причиной финансовой катастрофы стала затяжная разработка Dragon Age: Origins, растянувшаяся на 7 с лишним лет.

DMCA