Square Enix признала, что студия Crystal Dynamics не подходила для «Мстителей»
Во время встречи с инвесторами глава Square Enix Йосуке Матсуда признал, что студия Crystal Dynamics была неправильным выбором для создания «Мстителей».
Он подчеркнул важность работы команд в направлении, которые им больше всего подходят и затронул тему будущего компании. «Мстители» — очень амбициозный проект, и мы решили развивать его по «сервисной» модели поддержки.