Разработчики Sniper Elite считают повторное использование ассетов хорошей практикой
Разработчики Sniper Elite Resistance из студии Rebellion назвали хорошей практикой повторное использование ассетов. По их словам, это позволяет избежать чрезмерного увеличения бюджета и срыва сроков разработки.Об этом сотрудник Rebellion рассказал на подкасте VideoGamer перед выходом Sniper Elite Resistance.
Ведущий дизайнер уровней игры Бек Шоу заявил, что без повторного использования ассетов разработка тайтла заняла бы гораздо больше двух лет.
habr.com