Привить и развить
Цель детского трека выходила за рамки развлекательной. Пожалуй, главной задачей была просветительская и профориентационная. "Цифровая грамотность играет важную роль в воспитании и образовании детей.Быстрое освоение новых технологий при отсутствии жизненного опыта часто становится причиной проблем, — отметил заместитель генерального директора Positive Technologies по развитию бизнеса Борис Симис. — Выполняя задания в нашем виртуальном городе, дети учатся защищать данные и противостоять атакам.Мы специально делаем упор на геймификацию, это помогает увлечь ребенка.
А полученные знания можно сразу применять на практике".Как показывает практика, к 12 годам практически все дети имеют доступ в интернет.
smartmoney.one