Оптимизация игр
Хотите улучшить свои проекты? Тогда вы по адресу! Приглашаем на вебинар про оптимизацию в GameDev! Вместе с экспертами из игровых студий — Forgotten Empires и Playrix— мы поговорим о тонкостях работы с памятью, кастомных аллокаторах, а также способах ускорить запуск мобильных игр. Доклад №1: Кастомные аллокаторы в играх, Сергей Кушниренко, Senior Software Engineer в команде Age of Empires 2 (студия Forgotten Empires) Игры не прощают хаотичных аллокаций.
Создание и удаление объектов, фрагментация памяти и медлительность системного аллокатора — все это грозит потерей фреймов и раздражающими просадками производительности.
habr.com