Новые игры Capcom удивят волосами следующего поколения — и все благодаря Pragmata
Японские разработчики игр традиционно уделяют большое внимание волосам персонажей, особенно женских. Capcom в этом отношении не является исключением, но до сих пор возможности технологии RE Engine позволяли реалистично отображать лишь короткие стрижки, в то время как длинные волосы хоть и выглядели красиво, но не поразительно.Наверняка многие заметили по трейлерам фантастического экшена Pragmata, что волосы девочки-андроида Дианы выглядят чрезвычайно реалистично и, как оказалось, Capcom специально для этого улучшила собственный движок.В интервью VGC продюсер Pragmata Наото Ояма (Naoto Oyama) рассказал, что при разработке проекта команда сосредоточилась на улучшении визуализации волос и физики их поведения, чтобы использовать наработки не только в игре о побеге маленького андроида и космического инженера Хью с лунной станции, но и в будущих новинках Capcom.Прежде всего, RE Engine — это то, что мы создали как основу для наших игр, своего рода позвоночник.
Благодаря этому у нас есть возможность добавлять в движок все, что считаем нужным. Один из самых наглядных примеров — волосы Дианы, которые состоят из отдельных прядей.Напомним, экшен был анонсирован еще в 2020 году.
gagadget.com