мода история нео

Новое о разработке Сталкера 2: поддержка модов, о движке Unreal Engine 4, о стабильности S.T.A.L.K.E.R. 2 на релизе

PR-менеджер студии GSC Game World Захар Бочаров стал гостем подкаста «Не занесли», на котором рассказал о разработке S.T.A.L.K.E.R.

2. Захар отметил, что не может раскрыть все детали из-за действующего соглашения о неразглашении, но кое-что новое об игре он всё равно рассказал.

DMCA