Новое о разработке Сталкера 2: поддержка модов, о движке Unreal Engine 4, о стабильности S.T.A.L.K.E.R. 2 на релизе
PR-менеджер студии GSC Game World Захар Бочаров стал гостем подкаста «Не занесли», на котором рассказал о разработке S.T.A.L.K.E.R.
2. Захар отметил, что не может раскрыть все детали из-за действующего соглашения о неразглашении, но кое-что новое об игре он всё равно рассказал.