Наперекор трендам: Housemarque отстаивает сюжетные игры на фоне проблем Sony с сервисными проектами
Пока Sony активно последние годы продвигает стратегию игр-сервисов, но разработчики Returnal, финская студия Housemarque, решительно заявляют: они и в дальнейшем будут оставаться "полностью сосредоточенными на однопользовательских и премиум-проектах", по крайней мере в ближайшем будущем.Во время разговора с Eurogamer на прошлой неделе, на мероприятии по случаю 30-летия студии, руководитель компании Илари Куйттинен и креативный директор Грегори Лоуден объяснили, что "пока люди будут покупать премиум-игры", студия будет продолжать их создавать.
Новое самостоятельное приключение Saros уже запланировано на 2026 год, подтверждая приверженность Housemarque к этому направлению.Все это, очевидно, связано с философией студии, которая рассматривает свои игры как "опыт для определенного периода вашей жизни".
gagadget.com