Количество облачных геймеров увеличилось в пять раз в России в 2020 году
Согласно исследованию, проведённому PwC и сервисом облачного гейминга GFN.RU, в 2020 году количество российских пользователей облачного гейминга выросло в 5,4 раза и достигло 135 тыс.Об этом пишут «Известия».По оценке PwC и GFN.RU, объём российского рынка облачного гейминга в 2020 году составил $4,6 млн.
Аналитики зафиксировали три тренда: интерес со стороны телеком-провайдеров, активную деятельность издателей игр, а также рост мобильного сегмента гейминга.