Как развивался киберпанк в мировой анимации
Мультипликация — это мир без границ. Возможно поэтому, атрибуты того, что сегодня называют киберпанком начали появляться в мультфильмах за долго до того, как киберпанк сформировался как жанр, например человек-кинокамера из отечественного мультфильма «Советские игрушки» (1924 год).
Не говоря уже о более поздних научно-фантастических работах мультипликаторов, таких как «Возвращение» Владимира Тарасова (1980 год).