Джейсон Шрайер: игровые проекты становятся всё дороже из-за неэффективного управления и отсутствия конкретных целей
Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер опубликовал аналитическую статью о том, почему разработка игр становится дороже каждый год.
По его мнению, главные проблемы — плохое управление студий и отсутствие конкретных целей. Шрайер пишет, что недавно встретился с разработчиком видеоигр — тот рассказал, что работа идёт медленно, а члены его команды проводят половину дня за просмотром Netflix.
habr.com