Американ Макги раскрыл детали своего увольнения из id Software в конце 1990-х
Американский геймдизайнер Американ Макги раскрыл детали своего увольнения из студии id Software в конце 1990-х годов. По его словам, причиной увольнения стало разное видение на создание игр, автор American McGee's Alice хотел разрабатывать более кинематографичные проекты, а его коллеги — нет.Макги занимался дизайном уровней Doom, Quake и Quake II.
В 1998 году его уволили из id Software, релиз Quake II состоялся в декабре 1997 года.В последнем посте геймдизайнер рассказал, что недопонимание произошло во время разработки Quake II.
habr.com