25 лет назад Microsoft представила DirectX 8 — программируемые шейдеры в корне изменили игры
Трудно представить, как выглядели бы игры сегодня, если бы 9 ноября 2000 года Microsoft не представила DirectX 8. Запуск даже не имел демо, но он принес прорывные программируемые шейдеры.
До появления DirectX 8 видеокарты работали с конвейером фиксированных функций — почти все эффекты были заранее определены на аппаратном уровне.
itc.ua