Все-таки “Concord 2”: серверы провального шутера Highguard будут закрыты на следующей неделе
Подошла к концу драматичная, но короткая история Highguard — условно-бесплатного сетевого шутера, который геймеры не приняли на этапе анонса, поскольку он занял финальный слот на TGA, когда, по слухам, ожидалась презентация Half-Life 3.Разработчики из Wildlight Entertainment не делали каких-либо громких заявлений, однако шоумен Джефф Кили (Geoff Keighley) так расхваливал игру, что это радикальным образом контрастировало с реальными геймплейными кадрами и объективными возможностями небольшой команды.Highguard так и не смогли привлечь аудиторию.
В первый день после релиза пиковый онлайн в Steam достиг 100 тысяч человек, но он резко обвалился и далее в игру практически никто не заходил.В итоге Wildlight Entertainment предприняла несколько попыток спасти Highguard, выпустила несколько патчей, но теперь разработчики объявили, что серверы шутера будут закрыты 12 марта — всего через два месяца после релиза.Геймеры давно называли Highguard “Concord 2”, подразумевая, что игра такая же заведомо провальная, как и шутер от Sony, который продержался меньше двух недель и, очевидно, они были правы.
gagadget.com