В Assassin's Creed Shadows не будет точек интереса "каждые 50 метров", - Ubisoft
Ubisoft рассказала, что в Assssin's Creed Shadow она применила другой, более сдержанный подход к дизайну мира, который заключается в отходе от стандартных для последних игр серии загроможденных карт к созданию мира, который будет ощущаться более органично и увлекательно.Творческая команда игры заявила, что она стремится достичь баланса между исследованием и содержательным взаимодействием.
Вместо того, чтобы перегружать игроков плотным набором задач, Shadows будет иметь меньшее количество тщательно продуманных активностей и локаций.
gagadget.com