Rockstar Games технологии люди нейросети Take-Two Rockstar Games

Take-Two не нуждается в AI-технологиях: крупнейшее игровое издательство уволило специалистов и главу отдела нейросетей и GenAI

В то время, как большинство крупных игровых компаний активно внедряют различные элементы AI для удешевления и ускорения рабочего процесса, один из лидеров рынка — Take-Two — идет совершенно другим путем.

Глава издательства Штраус Зельник (Strauss Zelnick) неоднократно критиковал искусственный интеллект и заявлял, что подобная технология никогда не сможет создать игру уровня GTA, поскольку ничто не заменит креатива и страсти талантливых специалистов.И сейчас Take-Two приняла весьма показательное решение, которое подчеркивает настрой компании.Американская компания уволила большую часть отдела, который занимался разработкой и внедрением AI-технологий в создание игр.

DMCA