Состоялся релиз игрового движка Godot 4.4
Разработчики выпустили стабильную версию кроссплатформенного 2D/3D игрового движка с открытым исходным кодом Godot 4.4.Список основных улучшений:библиотека Jolt Physics, которая ранее была доступна как расширение Godot, теперь интегрирована непосредственно в движок;внедрили интерактивное редактирование в игре, а также другие улучшения редактора Godot;добавлена поддержка редактора Android для устройств XR для редактирования игр в режиме виртуальной реальности.
В настоящее время поддерживаются гарнитуры Quest 3, Quest 3S и Quest Pro;появилась поддержка Ubershader (предварительно скомпилированных версий каждого шейдера со всеми их функциями) для уменьшения заикания;внедрили опцию интерполяции 3D-физики;можно использовать тональную коррекцию AgX для более реалистичных результатов при наличии пересвеченных областей;оптимизирована производительность;Godot на Linux теперь поддерживает камеру устройства;поддержку скриптов .NET обновили до .NET 8.0;внедрили типизированные словари, что повлияет на ядро движка, GDScript и другие языки сценариев;реализована возможность прикреплять 3D-объекты к другим поверхностям в сцене;импорт ускорили с использованием компрессора текстур Betsy.Релиз игрового движка Godot версии 4.3 состоялся в августе 2024 года.
Следующая God of War будет небольшой побочной историей, релиз которой состоится в этом году, - слухи
habr.com