Рынок киберспорта может впервые сократиться по итогам года из-за пандемии - аналитики
Глобальный рынок киберспорта может впервые сократиться по итогам года и составить $950,3 млн против $957,5 млн в 2019 году. Основная причина - отмена киберспортивных мероприятий из-за пандемии коронавируса, говорится в исследовании аналитической компании NewZoo.
В феврале NewZoo прогнозировала, что глобальный рынок esports увеличится до $1,1 млрд. Однако в апреле из-за введения ряда ограничений в связи с пандемией компания снизила прогноз на 2020 год до $1,06 млрд, а в июле - до $974 млн.