Разработчики Star Wars Outlaws рассказали о наполненности космического пространства и бесшовности открытого мира игры
Разработчики из Ubisoft и Massive Entertainment продолжают делиться интересными материалами о приключенческом экшене Star Wars Outlaws и его разработке.На канале IGN вышло видео с рассказом о том, как реализованы путешествия по космосу.Star Wars Outlaws станет первой игрой этой франшизы с полноценным открытым миром, поэтому разработчикам важно, чтобы геймерам было интересно путешествовать не только по планетам, но и в космическом пространстве.Геймдизайнеры отметили, что поскольку настоящий космос представляет собой практически бескрайнюю тьму, а между объектами многие десятки световых лет, они решили, что виртуальный космос должен быть менее масштабным, но дополненным планетами, спутниками, звездами, станциями, обломками огромных космических кораблей и другими элементами.Massive Entertainment позаботилась о том, чтобы игровой мир ощущался бесшовным, потому взлет корабля и его посадка происходят в реальном времени и не скрываются загрузочными экранами, что работает на пользу атмосфере и погружению в игру.В видео подчеркивается, что планеты, спутники, станции и другие открытые для посещения объекты не являются оторванными друг от друга локациями, а образуют единую экосистему, где действия игрока влияют на отношение к нему во всех точках галактики, а не только там, где непосредственно совершаются преступные действия.
В качестве примера указывается, что имперская власть будет разыскивать нарушителя закона по всей галактике.Команда разработчика не собиралась делать комплексный симулятор управления космическим кораблем, поэтому перемещения в космосе в Star Wars Outlaws не будут переусложнены и позволят насладиться процессом полета.Игроки смогут кастомизировать корабль “Первопроходец” (Trailblazer), дизайн которого, к слову,