TravisMacrif Microsoft самит nintendo TravisMacrif Microsoft

Разработчики пояснили, почему кнопки на геймпадах называются A, B, X и Y

Выпуск журнала Nintendo Power за 1993 год раскрыл причину, по которой кнопки на контроллерах называются A, B, X и Y, а не A, B, C и D, что могло бы казаться более логичным.

Причина в том, что Nintendo решила сделать нижние кнопки основными, а верхние — дополнительными, указал на публикацию пользователь Sasha's Retrobytes в социальной сети Bluesky.Дизайнеры Nintendo использовали буквенные обозначения из систем автоматизированного проектирования (САПР или CAD), где A и B обозначают ключевые элементы, а X и Y — вспомогательные.Те же самые обозначения Nintendo использует и по сей день, включая недавно вышедшую Switch 2.

DMCA