Разработчики Cyberpunk 2077 назвали одну из возможных причин её провала
На недавней трансляции дизайнер квестов Cyberpunk 2077 Филипп Вебер и квест-директор игры Павел Саско обсудили тему нелинейности проекта.
По их словам, некоторыми её элементами вполне можно было пренебречь. Изначально Вебер рассказал о квесте с Такамурой. Игрок может поехать с ним на место встречи, по пути пообщавшись на разные темы.
«Песочный человек», шоу по Cuphead и аниме по Cyberpunk 2077 — Netflix поделился планами на 2022 год
championat.com