выборы

Разработчики Cyberpunk 2077 назвали одну из возможных причин её провала

На недавней трансляции дизайнер квестов Cyberpunk 2077 Филипп Вебер и квест-директор игры Павел Саско обсудили тему нелинейности проекта.

По их словам, некоторыми её элементами вполне можно было пренебречь. Изначально Вебер рассказал о квесте с Такамурой. Игрок может поехать с ним на место встречи, по пути пообщавшись на разные темы.

DMCA