Перезапуск Twisted Metal мог бы быть королевской битвой от третьего лица
Перезапуск Twisted Metal, который изначально разрабатывала компания Firesprite, был отменен за несколько месяцев до выхода сериала Twisted Metal в прямом эфире.
Игра задумывалась как транспортный боевик от третьего лица, но недавние разоблачения показали, что она была разработана как игра в стиле королевской битвы, сочетая механику шутера от третьего лица с боевыми действиями на машинах.
Генеральный директор Larian Studios: "Сюжетные игры не мертвы, они просто должны быть качественными"
gagadget.com