Electronic Arts технологии шутеры Electronic Arts

Ошибка ценой в $125 миллионов: один из разработчиков Immortals of Aveum объяснил причины провала амбициозного шутера

Для большинства геймеров релиз “магического шутера” Immortals of Aveum прошел незаметно.Дебютная игра молодой студии Ascendant вышла в августе 2023 года, получила достаточно низкие оценки и не привлекла внимания публики.Достоверно известно, что издательство Electronic Arts, которое финансово поддерживало проект, считает его провальным.

С этим мнением трудно не согласиться, но сумма провала впечатляет.Анонимный бывший сотрудник Ascendant в интервью порталу IGN заявил, что “вкладывать $125 млн было ужасной идеей Electronic Arts”.

DMCA