Обновление Godot для смартфонов: поддержка плагинов экосистем Android и iOS и улучшенный рендеринг на мобильных GPU
Команда Godot Foundation представила обновление мобильной части игрового движка Godot. Появились плагины для экосистем Android и iOS, новые инструменты отладки и тестирования и улучшенная совместимость с мобильными графическими ускорителями.В блоге Godot отмечают, что рынок смартфонов и других мобильных устройств критически важен для игрового движка.
По данным сообщества, около 49% разработчиков уже создают или планируют создавать игры для мобильных платформ. Поэтому команда Godot в версиях движка 4.6 сосредоточилась на функциях, которые важны для разработки игр под смартфоны.Что нового в Godot для мобильных устройств:Официальная поддержка плагинов для экосистем Android и iOS. В движке улучшили работу плагинов Godot Google Play Billing, Godot Google Play Games Services и Godot StoreKit 2 для интеграции с SDK Apple и Google.
habr.com