Некстген, якого ми не дочекалися: чому графіка в іграх відійшла на другий план
За останні двадцять років ігрова індустрія змінилася до невпізнання. Відеокарти стали потужнішими в сотні разів, бюджети великих проєктів сягнули сотень мільйонів доларів, а видавці не втомлюються розповідати про фотореалізм і трасування променів у кожному трейлері.
Але ось що цікаво: переважна більшість гравців насправді не користується всією цією технічною красою на топових ПК. Погляньте на цифри від Newzoo.
itc.ua