технологии экономика общество самит роды

Молчание легенды: Хидео Коджима раскрыл тайну немого Солида Снейка в первой Metal Gear

1987 год подарил миру Metal Gear и ее главного героя, Солида Снейка, созданного гениальным Хидео Коджимой. Впоследствии Снейк стал одной из самых узнаваемых фигур в игровой индустрии, но в своем дебюте он представал молчаливой и непоколебимой фигурой, не способной произнести ни одного слова.Недавно Коджима рассказал о причинах молчания Солида Снейка, вспомнив свои первые шаги в работе с актерами озвучки и размышляя о технологических ограничениях прошлого.В интервью An An, Хидео Коджима подробно объяснил, почему Солид Снейк был безмолвным протагонистом в первой игре Metal Gear, которая вышла в конце восьмидесятых:"В 1986 году, когда я пришел в игровую индустрию, игры еще не могли говорить.

У персонажей не было голосов. Даже не было шрифта иероглифов кандзи, и символы отображались по одному. Солид Снейк, главный герой моей дебютной игры Metal Gear (1987), родился молчаливым крутым парнем именно из-за этого."Тем не менее, технологии развивались быстро.

DMCA