Критикуют, но покупают: по данным аналитиков продажи Marvel’s Wolverine достигли 1,9 млн копий — это самая прибыльная новинка Sony в 2026 году
Marvel’s Wolverine стала одним из самых противоречивых эксклюзивов PlayStation. Супергеройский экшен жестко критикуют за предсказуемый и банальный сюжет, слишком упрощенные геймплейные механики и общую устарелость игры на 10-15 лет.“Росомаха” получила посредственные оценки от критиков и игроков, но, как сообщают аналитики, игра уже стала коммерчески успешной и приносит неплохую прибыль.Сотрудник агентства Alinea Analytics Рис Эллиот (Rhys Elliott) подсчитал, что за первые несколько дней после релиза продажи Marvel’s Wolverine составили 1,9 млн копий и принесли Sony $130 млн дохода.
Пока это самая успешная новинка PlayStation Studios 2026 года в этом году.Для сравнения Эллиот приводит цифры других новинок Sony:Более того, история брутального супергероя в желтом костюме от Insomniac Games превзошла по выручке высокооцененную Death Stranding 2 — у игры Кодзимы к аналогичному моменту было $129 млн дохода и тираж 1,8 млн экземпляров (эти цифры во многом объясняют отказ Sony от новой игры японца).Интересно, что на фоне отказа Sony от дисков, физические издания Wolverine принесли 22,9 % общей выручки.Wolverine has sold through 1.9M copies (1M in pre-launch digital pre-orders), generating $130M - @alineaanalytics estimates.
gagadget.com