Компания ARM анонсировала новую технологию Accuracy Super Resolution, которая позволяет запускать игры с более высокой частотой кадров при меньшем энергопотреблении
Компания Arm анонсировала запуск новой технологии масштабирования Accuracy Super Resolution (ASR), предназначенной для улучшения графики в мобильных играх и снижения энергопотребления устройств.ASR, основанная на технологии AMD FidelityFX Super Resolution 2, использует временное масштабирование для создания более качественного изображения, опираясь на данные нескольких кадров, в отличие от пространственного масштабирования, которое работает с одним кадром.Эта технология особенно актуальна для видеокарт с низким энергопотреблением, позволяя запускать игры с более высокой частотой кадров без потери качества.
По данным Arm, ASR обеспечивает на 53% более высокую частоту кадров по сравнению с рендерингом в собственном разрешении на устройстве с графическим процессором Arm Immortalis-G720 и дисплеем 2800 x 1260.