Киберспорт на Олимпийских играх: это реально?
Аудитория киберспорта по всему миру перевалила за полмиллиарда. Однако он до сих пор не включён в олимпийскую программу. Исследовательские компании NewZoo и Nielsen подсчитали, что в 2020 году аудитория электронного спорта составила 474 миллиона человек.
Предполагается, что в 2024-м цифра увеличится до 577 миллионов. Ядро аудитории — молодежь в возрасте от 18 до 34 лет. Cтавки на CS:GO, Dota-2 и League of Legends есть у большинства букмекеров.
cryptos.tv