Художник обновил модель Элизабет из BioShock Infinite, перенеся её на Unreal Engine 4
Художник под ником Shun поделился на сайте ArtStation обновлённой версией Элизабет из BioShock Infinite Автор сделал модель героини на движке Unreal Engine 4 и, помимо статичных изображений, добавил персонажу немного анимаций.
В работе Shun Элизабет стала более детализированной, благодаря повышенному качеству текстур. Движения персонажа смотрятся плавно, f мимика героини не выглядит кукольно, словно модельку готовили для потенциального ремейка.BioShock Infinite вышла в 2013 году и отправила игроков в летающий город Колумбия.