Десять лет Pascal: как Nvidia создала архитектуру, которая отказывается умирать
Пока индустрия каждый год пытается убедить нас в необходимости обновления железа, в истории графических чипов случаются моменты, когда прогресс делает слишком широкий шаг.
Ровно десять лет назад, 5 апреля 2016 года, компания Nvidia представила архитектуру Pascal. Это был тот редкий случай, когда обещания маркетологов совпали с реальной мощностью кремния, создав поколение видеокарт, которые остаются актуальными даже в 2026 году.Началось все не с игровых решений, а с «тяжелой артиллерии».
gagadget.com