Сингапур самит интересное ubisoft Сингапур

Чудо не произошло: многострадальный пиратский экшен Skull & Bones получает низкие оценки

Пиратский экшен Skull & Bones находился в разработке 11 лет.Казалось, за это время можно было бы сделать первоклассный экшен, но вместо этого проект от Ubisoft Singapore пережил многочисленные переносы, смены руководителей и погряз в производственном аду.Результат оказался предсказуемым: сразу после релиза игра подверглась жесткой критике.Генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) назвал Skull & Bones игрой АААА-класса, но, как оказалось, или руководитель не все знал, или он целенаправленно преувеличивал.Skull & Bones получает низкие оценки критиков, которые констатируют, что игра не соответствует ни стоимости в $70, ни громким обещаниям разработчиков, ни желаемому качеству.Единственный элемент Skull & Bones, к которому практически нет претензий — боевая система.

Участвовать в морских баталиях весело, динамично и зрелищно, но то же самое можно сказать и про другую игру Ubisoft — Assassin’s Creed 4: Black Flag.

DMCA