Bethesda представила технологию ускорения потоковых игр Orion; демонстрация Doom на подходе»

Bethesda Softworks представила группу запатентованных технологий для создания потоковых игр под общим названием Orion. Эти наборы систем, разработанные компанией id Software в ходе многолетних исследований и разработок, предназначены для уменьшения задержек, требований к пропускной способности и вычислительным мощностям, необходимым для полноценной работы потоковых игр.

Речь не идёт о собственной службе от Bethesda Softworks — Orion является технологией оптимизации игр на уровне движков под различные потоковые службы вроде Google Stadia или Microsoft xCloud.

DMCA