Bayonetta 3 могло бы не быть, если бы не отмена Scalebound
Bayonetta 3 на релизе встретили крайне тепло. Критики и игроки называют её одной из лучших представительниц жанра слэшер. Руководитель разработки тайтла Хидэки Камия рассказал, что работа над третьей частью приключений обворожительной ведьмы началась сразу после отмены боевика Scalebound в 2017 году, который создавался в партнёрстве с Microsoft.
Мы приступили к Bayonetta 3 сразу после того, как проект Scalebound был отменён. Мы решили начать работу над новым слэшером про Байонетту потому, что её хотели и фанаты, и я.